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2026年 06月 的归档

Apple App Attest简介

在这个AI时代,越来越多的应用(APP)是和AI相关的,其中有不少,对用户的请求需要调用LLM来处理,也就是要消耗token。如果这个应用,是对免费用户甚至未注册用户有一定的体验使用量的话,就要考虑怎么防止token被刷爆的问题了。恰巧我就在做一个这样的应用。

此时,一个自然而然的问题是:要怎么证明”这是正版 App 发来的”?

Apple App Attest 就是来解决这个问题的。(PS:大家如果有安卓的、PWA的解决方案,可以留言)

我想实现的是”匿名用户每天送一次 AI 评分”,不登录就能用,体验好、转化高。可这接口裸奔在公网上,谁拿 curl 写个循环都能把额度刷爆。加验证码太伤体验,强制登录又把”尝鲜”这个卖点废了。

我想要的其实是一句话:能不能让服务器确信”这条请求确实是从我那个正版 App、在一台真机上发出来的”?Apple 的 App Attest 就是干这个的。这篇把它的原理、整体流程,以及服务端到底该怎么验,讲清楚;我自己趟过的几个坑放在最后当佐料。

App Attest 解决的是什么问题

传统的”防刷”思路是给请求带个密钥或 token,可只要密钥在客户端,逆向、抓包、改包就能仿造,挡不住有心人。App Attest 换了个思路:它借助 Secure Enclave(设备上独立的安全芯片),由苹果来给你的 App 背书,证明两件事——这是从 App Store 渠道的正版 App 发出的,且跑在一台真实的苹果设备上。

这个背书是密码学保证的:签名私钥生成在 Secure Enclave 里、永远导不出来,连越狱也偷不走。所以它特别适合”匿名但要防滥用”的场景:免费额度、防注册机刷号、防接口被脚本薅。它不是用户身份认证(那是 Sign in with Apple 的活),它认的是”设备 + App”这个组合可信。

代价是它只在真机、正版渠道下成立——模拟器用不了,这点后面会再提。

两段式:attestation 和 assertion

理解 App Attest,关键是分清它的两段,这俩验证逻辑完全不同。

第一段 attestation,一次性的。App 首次要证明自己时,在 Secure Enclave 里生成一对密钥,请苹果给这把公钥签发一张证书;证书连同一坨 authenticator data 打包成 attestation 对象,发给你的服务器。服务器验完,把这把公钥存进库,跟这台设备绑定。这一步只做一次。

第二段 assertion,每次请求都做。App 用第一段那把私钥,对”本次请求的内容”签个名,随请求发出。服务器用之前存下的公钥验签——对得上,就说明这条请求确实来自那台被证明过的设备,且内容没被篡改。

客户端的代码很薄,DCAppAttestService 几个方法调一调就行。真正有讲究的是服务端这两段验证,下面分开说。

服务端怎么验 attestation

attestation 对象 CBOR 解开后,核心是一条证书链 x5c 和一段 authData。要验的东西不少,挑要点说:

证书链。x5c 里只有两张证书:给设备公钥签的叶子证书,和一张中间证书。你要做的是把它验到苹果的 App Attest 根证书。这里有个反直觉的点——根证书不在链里。别去比对”链里最后一张是不是根”,那是中间证书。正确做法是把苹果根证书内嵌进代码,用它的公钥验中间证书,再用中间证书验叶子。根证书是信任锚,得自己持有,不能从对方给的链里取。苹果根证书在 certificate authority 页面下载,建议顺手核对哈希:

nonce。光证明”证书合法”挡不住重放——截一个合法 attestation 反复发也行。苹果的办法是:服务器先发一个随机 challenge,苹果会在叶子证书的扩展里(OID 1.2.840.113635.100.8.2)塞进 nonce = SHA256(authData ‖ SHA256(challenge))。服务器照样算一遍比对,对上才说明这份证明是冲着你这次的 challenge 来的,authData 也没被动过。

剩下几项是常规校验:rpIdHash 要等于 SHA256(appId)(appId = Team ID 加 Bundle ID);新鲜的 attestation 计数器必须是 0;aaguid 标明这是 App Attest(正式环境是 appattest,Xcode 调试走的开发环境是 appattestdevelop,两者都要放行);最后把 authData 里的公钥 SHA256 一下,应当等于凭证 ID。全过了,把这把公钥存库。

证书链验签自己撸 ASN.1 容易出隐蔽 bug,我直接用了 @peculiar/x509,它在 Cloudflare Worker 的 WebCrypto 环境里能跑。

服务端怎么验 assertion

每次请求的验证简单些:CBOR 解开 assertion 拿到签名和 authenticatorData,先验 rpIdHash、再查计数器是否比库里存的大(防重放,每签一次苹果会自增),最后用存下的公钥验签。

验签的消息构造是这段里唯一的”暗礁”。苹果文档说签名覆盖的是 authenticatorData ‖ clientDataHash,但你要是把这俩直接拼起来交给 ECDSA-SHA256 去验,会失败。真相是:苹果用 ES256 签的是 nonce = SHA256(authData ‖ clientDataHash),而 ES256 自己还会再 hash 一层,所以最终参与 ECDSA 的摘要是 SHA256(nonce)。WebCrypto 的 ECDSA 必定做一次 hash、跳不过,因此正确写法是先把 nonce 算出来,再把 nonce 当消息传进去,让它在上面再 hash 一次:

这层”看不见的 hash”我是把原始字节 dump 出来在本地穷举才定位到的——推理走不动时,让事实说话往往更快。

实现时几个容易绊倒的点

主线讲完了,把我真机联调时踩到的坑列一下,纯属佐料,但能省你几个小时:

1. Team ID 不一定是你以为的那个。报 “RP ID hash mismatch” 时我很懵,appId 明明拼对了。后来去构建产物里一看,签名证书的 team 和描述文件的 team 是两个,App Attest 取的是 application-identifier 里那个:

2. COSE 公钥是整数键。authData 里那把公钥是 COSE 格式,x、y 的键是 -2、-3 这种整数。cborg 默认解对象会直接抛 “non-string keys not supported”,得开 useMaps 解成 Map 再 get:

3. 模拟器测不了。App Attest 在模拟器上直接不支持,匿名链路只能上真机。开发期可以在服务端留个开关跳过验证方便联调,但上线前务必删掉。

值不值得用

如果你有”匿名 / 低门槛、但又怕被脚本滥用”的接口,App Attest 是目前苹果生态里最硬的一道闸:信任根在苹果、私钥锁在 Secure Enclave,比任何塞在客户端的密钥都难仿造。代价是只覆盖真机正版、客户端服务端都得改、还得忍受一段真机调试的来回。

它的坑也基本都不在文档主线上,而在那些”想当然”的接缝处——根证书的位置、Team ID 的来源、COSE 的键类型、ES256 那层默认的 hash。单看每个都不难,叠在一起就够耗你一天。提前知道它们长什么样,就能少趟很多。

全文完。

whois 不让用了?聊聊它的接班人 RDAP

起因是最近我的域名要过期了,在操作续费(顺便还换了个注册商)的过程中,习惯性地敲了个 whois:

被拒了。换 whois 服务器、加参数,都是同一句话:请去网页上查。哈哈,用了快二十年的命令,说不让用就不让用了。

查了一下才知道,.li 域名的注册局是瑞士的 SWITCH(和 .ch 同一家),他们已经把传统的 43 端口 whois 服务关掉了,只留了个带验证码的网页查询入口(甚至whois返回的网址都是错的…)。原因也不难猜:一是 GDPR 之后,欧洲的注册局对注册人信息的批量获取管得很严,而 whois 这个协议天生没有任何访问控制,谁都能无限爬;二是网页入口可以加验证码和限流,挡掉数据挖掘的脚本。

那命令行党就没活路了吗?还真有——RDAP。

RDAP 是什么

一句话概括:RDAP 就是基于 HTTPS + JSON 的 whois。

whois 这个协议是 1982 年的产物,比 DNS 还老。它的问题攒了几十年:输出格式没有任何标准,每家注册局返回的文本长得都不一样,想程序化解析就得给每家写一套正则;协议里压根没有字符编码的概念,中文注册人姓名怎么显示全看运气;更要命的是没有认证和权限控制,这也是 GDPR 之后各家注册局纷纷关门的直接原因。

IETF 在 2015 年发布了 RDAP(Registration Data Access Protocol)来接班,核心就是 RFC 7480 那一组标准。ICANN 从 2019 年起强制要求所有 gTLD 注册局和注册商部署。所以 .com / .org / .net 这些域名,现在都有标准的 RDAP 接口可以查。

怎么用

不需要装任何东西,一个 curl 就够了:

返回的是规规矩矩的 JSON。我自己这个域名查出来大概长这样(节选):

注册商、注册日期、NS、状态,一目了然。所有时间都是 ISO 8601 格式,状态码用的是标准的 EPP 状态(active、client transfer prohibited 这种),不再是各家自己发明的描述。对写脚本的人来说,这比解析 whois 文本舒服太多了。

顺便发现一个副作用:查一个没注册的域名,RDAP 直接返回 HTTP 404。所以拿状态码就能批量探测域名是否被注册,连响应体都不用解析。

不用记每家的地址:Bootstrap 机制

用 whois 有个老问题:你得先知道该问哪台服务器。查 .com 要问 Verisign,查 .org 要问 PIR,记不住。

RDAP 把这事标准化了。IANA 维护着一份 dns.json,里面列着每个顶级域对应的 RDAP 服务地址:

客户端缓存这份文件,就能自动路由到正确的服务器。嫌麻烦的话,直接用 rdap.org 这个公共服务,它帮你做转发:

查任何域名都是这一个入口,再也不用记谁家域名归谁管了。

那些 xn-- 开头的乱码是什么

翻 dns.json 的时候会看到一堆奇怪的顶级域,比如 xn--kpry57d、xn--fiqs8s。这不是乱码,是国际化域名(IDN)的 Punycode 编码。

DNS 天生只认 ASCII,但域名总不能只让用拉丁字母。于是有了 Punycode:把 Unicode 字符串编码成纯 ASCII,再加个 xn-- 前缀。解码出来其实都是各国文字:

想自己玩的话,Python 一行就能互转:

RDAP 对这个的支持也很到位:响应里同时给 ldhName(ASCII 形式)和 unicodeName(Unicode 形式)两个字段,客户端想显示哪个自己挑。而 whois 协议连编码都没定义,IDN 的处理完全看各家心情。

隐私这块儿

GDPR 干掉了 whois 里的注册人信息,RDAP 则把”隐藏”这件事做成了标准。响应里有个 redacted 数组,明确列出哪些字段被隐藏了、用的什么方式(整个移除、替换成占位值、还是置空),机器可读。需要完整数据的执法机构或商标方,可以走认证通道申请。这套分级访问的设计,whois 是完全做不到的——它只能简单粗暴地把字段换成 REDACTED FOR PRIVACY,别的什么都表达不了。

踩到的坑

也不是处处顺利。RDAP 标准归标准,各家实现的完整度差很多:

1. ccTLD 不强制部署。gTLD 是 ICANN 管的,必须上 RDAP;但国家域名各自为政,有的部署了,有的没有,有的部署了但缺斤短两。

2. 比如 .li / .ch 的 RDAP 就不返回到期时间。events 里只有 registration,没有 expiration,想知道域名什么时候过期,还是得去注册商后台看。而 .com / .org 的 RDAP 是给全的。

3. 注册局和注册商是两级数据。注册局(Registry)的 RDAP 只有基本信息,更详细的注册人信息要顺着响应里 rel 为 “related” 的链接去注册商(Registrar)的 RDAP 再查一次。

4. 部分url有反爬机制,直接用curl会失败,如果失败可以试试正常用浏览器打开。

最后

RDAP 其实没什么革命性的东西,本质上就是把四十多年前的纯文本协议用 HTTPS + JSON 重写了一遍。但恰恰是这种”无聊的现代化”,把格式混乱、没法国际化、没有隐私控制这几个老大难问题全解决了。另外它不只能查域名,IP 地址和 AS 号也是同一套协议(curl rdap.org/ip/8.8.8.8 试试),五大 RIR 都已经支持了。

以后再想 whois 什么东西,可以先试试 curl rdap.org。毕竟传统 whois 关一家少一家,而 RDAP 才刚刚开始。

就此,完毕。

滕王阁序

和之前的awk手册一样,又是一个Claude design的作品。

这次做了《滕王阁序》的逐字解析,还挺有意思的,丢个链接

如果有错误之处,可以去这里提issue,也不排除以后做其他经典古文的解析。

从接手到日用:我把 Notchy 改成了什么样

还记得上次那篇吗?当时我接手 Notchy 的时候,基本就是原作者 Adam Lyttle 的初始版本——点子非常好,但功能比较基础,bug 也不少。我本来只是想”修修 bug,打个包”就完事了。

结果一改就停不下来了。

55 个 commit、4600 多行 Swift 之后(当然大部分都是 vibing 的),Notchy 已经从一个”能用”的 demo 变成了我日常干活的主力终端。是的,之前我还是混着状态,现在 iTerm2 已经从 Dock 上消失了。

这篇就来聊聊,到底改了些啥,才让我有底气做出这个切换。

Terminal UX:从”能打字”到”能干活”

原版的终端体验非常朴素——打开一个黑框,能输入命令,仅此而已。要把它当日用终端,差的东西太多了。

动画和视觉:面板从菜单栏后面滑出来(slide-down),背景是 NSVisualEffectView 的毛玻璃效果。看起来比较像一个系统原生组件,而不是一个第三方窗口硬贴在那里。

快捷键:这是最影响手感的部分。

  • 全局热键 Ctrl+` 呼出/收起面板,任何应用中随时可用
  • Cmd+1..9 切 tab,Cmd+W 关 tab,Ctrl+TabCtrl+Shift+Tab 循环切换
  • Cmd++ / Cmd+- 缩放字体(全局生效,持久化),Cmd+0 重置
  • Shift+Enter 发送换行而不是提交(通过 kitty CSI u 协议实现),这对 Claude Code 的多行输入至关重要
  • Cmd+Backspace 清行(发 Ctrl-U)
  • Copy-on-selection,选中即复制,iTerm2 用户的肌肉记忆

滚动:这块踩了不少坑。原版在 TUI 应用(比如 Claude Code 自己的界面)里滚动完全不工作。修了 alternate screen buffer 的滚轮转发,修了自动跟随输出的逻辑(在底部时跟随新输出,在回看历史时保持位置不动),还修了退出 vim/less 之后视口跳到顶部的 bug——这个 bug 的原因是 alt buffer 的 yDisp 始终是 0,退出时被误判为”用户在回看滚动历史”。Scrollback buffer 大小也做成了可配置的(默认 1000 行,最大 50000)。

字体:支持 Nerd Font,Powerline 图标正常显示。

从 Claude 专属到多 Agent 支持

原版 Notchy 是纯粹为 Claude Code 设计的——检测到 CLAUDE.md 就自动启动 claude,写死的,没有别的选项。

但现实是,越来越多人在用不同的 AI coding agent。OpenAI 的 Codex 出来之后,我公司也给我们同时配备了Claude 和 Codex,我会在不同项目中用不同的agent,Notchy应该能做到自动判断:

  • 项目里有 CLAUDE.md → 启动 claude
  • 项目里有 AGENTS.md → 启动 codex
  • 两个都有 → 看 Settings 里的 Preferred Agent 设置来决定
  • 两个都没有 → 不启动,给你一个普通 shell

终端状态检测也做了相应适配。原版只认 Claude 的输出模式(大写的 Esc to interruptEsc to cancel 等),Codex 的输出格式不一样——小写的 esc to cancelyou approved … to run …Conversation interrupted。现在都能正确识别,notch 上的状态指示对两个 agent 都能工作。

这个改动的价值在于:Notchy 不再是一个”Claude Code 的前端”,而是一个通用的 AI coding agent 终端。以后再出新的 agent,加个 case 就行。

Tab 管理:三种 Tab,各司其职

原版只有 Xcode 自动检测的 tab。我加了一套完整的 tab 类型系统:

  • Xcode tab(青色边框):自动创建,跟 Xcode 项目生命周期绑定
  • Pinned tab(橙色边框):手动固定的 tab,跨重启持久化。固定时会通过 proc_pidinfo 快照当前 shell 的 CWD,重启后自动 cd 回去并重新检测 AI agent,适用于非 Xcode 的项目。
  • Normal tab(无边框):+ 按钮创建的临时 tab,关掉 app 就没了

另外加了 Shadow Tab——右键一个 Xcode 或 Pinned tab,选 Shadow Tab,会在旁边开一个 plain shell,cd 到同一个目录但不启动 Claude/Codex。跑 git statusnpm run build 这种临时命令特别方便,不用打断正在工作的 agent。名字后面会加个 $ 后缀以示区分。

关 Pinned 和 Xcode tab 之前会弹确认框,防止手滑。这些 tab 带着恢复状态,误关了成本很高。

IME 输入法支持

SwiftTerm 的 NSTextInputClient 实现有问题,输入法的 marked text(预编辑文本)直接被吞掉了。打拼音的时候只能看到候选窗,看不到自己输入了什么。

第一版我做了一个 HUD 风格的浮动面板,显示在光标上方。后来改成了 inline 渲染,和 macOS Terminal.app 的行为一致——用终端前景色画文字,背景色填充遮住底下的块状光标。视觉上自然多了。

这个功能对中文用户来说是刚需。

自动更新 (Sparkle)

手动下载更新太烦了,用户也不会主动去看 GitHub Releases。所以集成了 Sparkle——macOS 上事实标准的自动更新框架。

这块的详细过程我单独写了一篇:给 macOS App 加自动更新:Sparkle 入门。大家可以参考这里。

CI/CD 发布流水线

推一个 v* tag 到 GitHub,Actions 自动搞定剩下的事:

  1. xcodebuild archive 构建并用 Developer ID Application 签名
  2. notarytool 提交公证(Apple 审查恶意代码)
  3. 打包成 DMG 和 ZIP
  4. 用 EdDSA 私钥签名 ZIP,生成 appcast.xml
  5. 把所有产物挂到 GitHub Release 上

如意要长期维护这个应用,这些都是必不可少的基础设施了。

其他细节

  • 外接显示器支持:接了外接显示器(比如 Studio Display)的时候,鼠标悬停在外屏顶部中央(摄像头区域)也能唤出面板,和 MacBook notch 的交互保持一致
  • 通话静音:检测到麦克风在使用(Zoom、FaceTime 等),自动把 Notchy 的提示音静音,不会在开会的时候突然”叮”一声
  • Checkpoint 增强:加了一个 popover 列出所有 checkpoint,可以浏览、恢复、删除任意一个,不再只能操作最近的那个
  • Settings 窗口:从一个简单的菜单 toggle 变成了完整的 Settings 窗口(Cmd+,),分 General / Integrations / About 三个 tab
  • Notch 动画优化:改成更平滑的 ease-in-out 曲线,修了 notch 和屏幕顶部之间的缝隙,修了 hover → click 模式切换时 notch 缩小的问题
  • 面板大小持久化:拖动调整大小后会记住,下次打开恢复。调整时右上角还会显示尺寸指示

为什么能替代 iTerm2

这个问题的答案很简单:我日常用终端 90% 的场景是跑 AI coding agent。

在这个场景下,Notchy 比 iTerm2 好用。Ctrl+` 一按就出来,不用切窗口;Xcode 项目自动检测,不用手动 cd;agent 自动启动,不用手动输命令;状态一目了然,notch 上的小药丸告诉你 agent 是在干活还是在等你。

剩下 10% 的临时命令?Shadow Tab 搞定。

当然,如果你的主要场景是 SSH 管理十几台服务器、或者需要 tmux 分屏,iTerm2 仍然是更好的选择。但如果你和我一样,日常就是在本地项目里跑 Claude Code 或 Codex——试试 Notchy 吧。

GitHub: bones7456/notchy,非常欢迎提issue、MR等。。。

安装方式:去 Releases 下载 DMG 或 zip,拖进 /Applications 就行。因为签名、公证过,所以不会弹 Gatekeeper 警告。

全文完。

awk中文手册 再版

将近20年前,我自己在学习awk的时候,整理过一个awk中文手册(整理、输出真的是学习的最佳方式之一),当时内容都校对过,但格式真的挺乱的。
而刚刚的5月底,我发现我的Claude design额度要用不完了,于是干脆给这个手册来个再版。样式现代化了不少!
链接不变,之前的老版本在这。