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2026年 06月 04日 的归档

从接手到日用:我把 Notchy 改成了什么样

还记得上次那篇吗?当时我接手 Notchy 的时候,基本就是原作者 Adam Lyttle 的初始版本——点子非常好,但功能比较基础,bug 也不少。我本来只是想”修修 bug,打个包”就完事了。

结果一改就停不下来了。

55 个 commit、4600 多行 Swift 之后(当然大部分都是 vibing 的),Notchy 已经从一个”能用”的 demo 变成了我日常干活的主力终端。是的,之前我还是混着状态,现在 iTerm2 已经从 Dock 上消失了。

这篇就来聊聊,到底改了些啥,才让我有底气做出这个切换。

Terminal UX:从”能打字”到”能干活”

原版的终端体验非常朴素——打开一个黑框,能输入命令,仅此而已。要把它当日用终端,差的东西太多了。

动画和视觉:面板从菜单栏后面滑出来(slide-down),背景是 NSVisualEffectView 的毛玻璃效果。看起来比较像一个系统原生组件,而不是一个第三方窗口硬贴在那里。

快捷键:这是最影响手感的部分。

  • 全局热键 Ctrl+` 呼出/收起面板,任何应用中随时可用
  • Cmd+1..9 切 tab,Cmd+W 关 tab,Ctrl+TabCtrl+Shift+Tab 循环切换
  • Cmd++ / Cmd+- 缩放字体(全局生效,持久化),Cmd+0 重置
  • Shift+Enter 发送换行而不是提交(通过 kitty CSI u 协议实现),这对 Claude Code 的多行输入至关重要
  • Cmd+Backspace 清行(发 Ctrl-U)
  • Copy-on-selection,选中即复制,iTerm2 用户的肌肉记忆

滚动:这块踩了不少坑。原版在 TUI 应用(比如 Claude Code 自己的界面)里滚动完全不工作。修了 alternate screen buffer 的滚轮转发,修了自动跟随输出的逻辑(在底部时跟随新输出,在回看历史时保持位置不动),还修了退出 vim/less 之后视口跳到顶部的 bug——这个 bug 的原因是 alt buffer 的 yDisp 始终是 0,退出时被误判为”用户在回看滚动历史”。Scrollback buffer 大小也做成了可配置的(默认 1000 行,最大 50000)。

字体:支持 Nerd Font,Powerline 图标正常显示。

从 Claude 专属到多 Agent 支持

原版 Notchy 是纯粹为 Claude Code 设计的——检测到 CLAUDE.md 就自动启动 claude,写死的,没有别的选项。

但现实是,越来越多人在用不同的 AI coding agent。OpenAI 的 Codex 出来之后,我公司也给我们同时配备了Claude 和 Codex,我会在不同项目中用不同的agent,Notchy应该能做到自动判断:

  • 项目里有 CLAUDE.md → 启动 claude
  • 项目里有 AGENTS.md → 启动 codex
  • 两个都有 → 看 Settings 里的 Preferred Agent 设置来决定
  • 两个都没有 → 不启动,给你一个普通 shell

终端状态检测也做了相应适配。原版只认 Claude 的输出模式(大写的 Esc to interruptEsc to cancel 等),Codex 的输出格式不一样——小写的 esc to cancelyou approved … to run …Conversation interrupted。现在都能正确识别,notch 上的状态指示对两个 agent 都能工作。

这个改动的价值在于:Notchy 不再是一个”Claude Code 的前端”,而是一个通用的 AI coding agent 终端。以后再出新的 agent,加个 case 就行。

Tab 管理:三种 Tab,各司其职

原版只有 Xcode 自动检测的 tab。我加了一套完整的 tab 类型系统:

  • Xcode tab(青色边框):自动创建,跟 Xcode 项目生命周期绑定
  • Pinned tab(橙色边框):手动固定的 tab,跨重启持久化。固定时会通过 proc_pidinfo 快照当前 shell 的 CWD,重启后自动 cd 回去并重新检测 AI agent,适用于非 Xcode 的项目。
  • Normal tab(无边框):+ 按钮创建的临时 tab,关掉 app 就没了

另外加了 Shadow Tab——右键一个 Xcode 或 Pinned tab,选 Shadow Tab,会在旁边开一个 plain shell,cd 到同一个目录但不启动 Claude/Codex。跑 git statusnpm run build 这种临时命令特别方便,不用打断正在工作的 agent。名字后面会加个 $ 后缀以示区分。

关 Pinned 和 Xcode tab 之前会弹确认框,防止手滑。这些 tab 带着恢复状态,误关了成本很高。

IME 输入法支持

SwiftTerm 的 NSTextInputClient 实现有问题,输入法的 marked text(预编辑文本)直接被吞掉了。打拼音的时候只能看到候选窗,看不到自己输入了什么。

第一版我做了一个 HUD 风格的浮动面板,显示在光标上方。后来改成了 inline 渲染,和 macOS Terminal.app 的行为一致——用终端前景色画文字,背景色填充遮住底下的块状光标。视觉上自然多了。

这个功能对中文用户来说是刚需。

自动更新 (Sparkle)

手动下载更新太烦了,用户也不会主动去看 GitHub Releases。所以集成了 Sparkle——macOS 上事实标准的自动更新框架。

这块的详细过程我单独写了一篇:给 macOS App 加自动更新:Sparkle 入门。大家可以参考这里。

CI/CD 发布流水线

推一个 v* tag 到 GitHub,Actions 自动搞定剩下的事:

  1. xcodebuild archive 构建并用 Developer ID Application 签名
  2. notarytool 提交公证(Apple 审查恶意代码)
  3. 打包成 DMG 和 ZIP
  4. 用 EdDSA 私钥签名 ZIP,生成 appcast.xml
  5. 把所有产物挂到 GitHub Release 上

如意要长期维护这个应用,这些都是必不可少的基础设施了。

其他细节

  • 外接显示器支持:接了外接显示器(比如 Studio Display)的时候,鼠标悬停在外屏顶部中央(摄像头区域)也能唤出面板,和 MacBook notch 的交互保持一致
  • 通话静音:检测到麦克风在使用(Zoom、FaceTime 等),自动把 Notchy 的提示音静音,不会在开会的时候突然”叮”一声
  • Checkpoint 增强:加了一个 popover 列出所有 checkpoint,可以浏览、恢复、删除任意一个,不再只能操作最近的那个
  • Settings 窗口:从一个简单的菜单 toggle 变成了完整的 Settings 窗口(Cmd+,),分 General / Integrations / About 三个 tab
  • Notch 动画优化:改成更平滑的 ease-in-out 曲线,修了 notch 和屏幕顶部之间的缝隙,修了 hover → click 模式切换时 notch 缩小的问题
  • 面板大小持久化:拖动调整大小后会记住,下次打开恢复。调整时右上角还会显示尺寸指示

为什么能替代 iTerm2

这个问题的答案很简单:我日常用终端 90% 的场景是跑 AI coding agent。

在这个场景下,Notchy 比 iTerm2 好用。Ctrl+` 一按就出来,不用切窗口;Xcode 项目自动检测,不用手动 cd;agent 自动启动,不用手动输命令;状态一目了然,notch 上的小药丸告诉你 agent 是在干活还是在等你。

剩下 10% 的临时命令?Shadow Tab 搞定。

当然,如果你的主要场景是 SSH 管理十几台服务器、或者需要 tmux 分屏,iTerm2 仍然是更好的选择。但如果你和我一样,日常就是在本地项目里跑 Claude Code 或 Codex——试试 Notchy 吧。

GitHub: bones7456/notchy,非常欢迎提issue、MR等。。。

安装方式:去 Releases 下载 DMG 或 zip,拖进 /Applications 就行。因为签名、公证过,所以不会弹 Gatekeeper 警告。

全文完。