从接手到日用:我把 Notchy 改成了什么样
还记得上次那篇吗?当时我接手 Notchy 的时候,基本就是原作者 Adam Lyttle 的初始版本——点子非常好,但功能比较基础,bug 也不少。我本来只是想”修修 bug,打个包”就完事了。
结果一改就停不下来了。
55 个 commit、4600 多行 Swift 之后(当然大部分都是 vibing 的),Notchy 已经从一个”能用”的 demo 变成了我日常干活的主力终端。是的,之前我还是混着状态,现在 iTerm2 已经从 Dock 上消失了。
这篇就来聊聊,到底改了些啥,才让我有底气做出这个切换。
Terminal UX:从”能打字”到”能干活”
原版的终端体验非常朴素——打开一个黑框,能输入命令,仅此而已。要把它当日用终端,差的东西太多了。
动画和视觉:面板从菜单栏后面滑出来(slide-down),背景是 NSVisualEffectView 的毛玻璃效果。看起来比较像一个系统原生组件,而不是一个第三方窗口硬贴在那里。
快捷键:这是最影响手感的部分。
- 全局热键
Ctrl+`呼出/收起面板,任何应用中随时可用 Cmd+1..9切 tab,Cmd+W关 tab,Ctrl+Tab和Ctrl+Shift+Tab循环切换Cmd++/Cmd+-缩放字体(全局生效,持久化),Cmd+0重置Shift+Enter发送换行而不是提交(通过 kitty CSI u 协议实现),这对 Claude Code 的多行输入至关重要Cmd+Backspace清行(发 Ctrl-U)- Copy-on-selection,选中即复制,iTerm2 用户的肌肉记忆
滚动:这块踩了不少坑。原版在 TUI 应用(比如 Claude Code 自己的界面)里滚动完全不工作。修了 alternate screen buffer 的滚轮转发,修了自动跟随输出的逻辑(在底部时跟随新输出,在回看历史时保持位置不动),还修了退出 vim/less 之后视口跳到顶部的 bug——这个 bug 的原因是 alt buffer 的 yDisp 始终是 0,退出时被误判为”用户在回看滚动历史”。Scrollback buffer 大小也做成了可配置的(默认 1000 行,最大 50000)。
字体:支持 Nerd Font,Powerline 图标正常显示。
从 Claude 专属到多 Agent 支持
原版 Notchy 是纯粹为 Claude Code 设计的——检测到 CLAUDE.md 就自动启动 claude,写死的,没有别的选项。
但现实是,越来越多人在用不同的 AI coding agent。OpenAI 的 Codex 出来之后,我公司也给我们同时配备了Claude 和 Codex,我会在不同项目中用不同的agent,Notchy应该能做到自动判断:
- 项目里有
CLAUDE.md→ 启动claude - 项目里有
AGENTS.md→ 启动codex - 两个都有 → 看 Settings 里的 Preferred Agent 设置来决定
- 两个都没有 → 不启动,给你一个普通 shell
终端状态检测也做了相应适配。原版只认 Claude 的输出模式(大写的 Esc to interrupt、Esc to cancel 等),Codex 的输出格式不一样——小写的 esc to cancel、you approved … to run …、Conversation interrupted。现在都能正确识别,notch 上的状态指示对两个 agent 都能工作。
这个改动的价值在于:Notchy 不再是一个”Claude Code 的前端”,而是一个通用的 AI coding agent 终端。以后再出新的 agent,加个 case 就行。
Tab 管理:三种 Tab,各司其职
原版只有 Xcode 自动检测的 tab。我加了一套完整的 tab 类型系统:
- Xcode tab(青色边框):自动创建,跟 Xcode 项目生命周期绑定
- Pinned tab(橙色边框):手动固定的 tab,跨重启持久化。固定时会通过
proc_pidinfo快照当前 shell 的 CWD,重启后自动cd回去并重新检测 AI agent,适用于非 Xcode 的项目。 - Normal tab(无边框):
+按钮创建的临时 tab,关掉 app 就没了
另外加了 Shadow Tab——右键一个 Xcode 或 Pinned tab,选 Shadow Tab,会在旁边开一个 plain shell,cd 到同一个目录但不启动 Claude/Codex。跑 git status、npm run build 这种临时命令特别方便,不用打断正在工作的 agent。名字后面会加个 $ 后缀以示区分。
关 Pinned 和 Xcode tab 之前会弹确认框,防止手滑。这些 tab 带着恢复状态,误关了成本很高。
IME 输入法支持
SwiftTerm 的 NSTextInputClient 实现有问题,输入法的 marked text(预编辑文本)直接被吞掉了。打拼音的时候只能看到候选窗,看不到自己输入了什么。
第一版我做了一个 HUD 风格的浮动面板,显示在光标上方。后来改成了 inline 渲染,和 macOS Terminal.app 的行为一致——用终端前景色画文字,背景色填充遮住底下的块状光标。视觉上自然多了。
这个功能对中文用户来说是刚需。
自动更新 (Sparkle)
手动下载更新太烦了,用户也不会主动去看 GitHub Releases。所以集成了 Sparkle——macOS 上事实标准的自动更新框架。
这块的详细过程我单独写了一篇:给 macOS App 加自动更新:Sparkle 入门。大家可以参考这里。
CI/CD 发布流水线
推一个 v* tag 到 GitHub,Actions 自动搞定剩下的事:
xcodebuild archive构建并用 Developer ID Application 签名notarytool提交公证(Apple 审查恶意代码)- 打包成 DMG 和 ZIP
- 用 EdDSA 私钥签名 ZIP,生成
appcast.xml - 把所有产物挂到 GitHub Release 上
如意要长期维护这个应用,这些都是必不可少的基础设施了。
其他细节
- 外接显示器支持:接了外接显示器(比如 Studio Display)的时候,鼠标悬停在外屏顶部中央(摄像头区域)也能唤出面板,和 MacBook notch 的交互保持一致
- 通话静音:检测到麦克风在使用(Zoom、FaceTime 等),自动把 Notchy 的提示音静音,不会在开会的时候突然”叮”一声
- Checkpoint 增强:加了一个 popover 列出所有 checkpoint,可以浏览、恢复、删除任意一个,不再只能操作最近的那个
- Settings 窗口:从一个简单的菜单 toggle 变成了完整的 Settings 窗口(
Cmd+,),分 General / Integrations / About 三个 tab - Notch 动画优化:改成更平滑的 ease-in-out 曲线,修了 notch 和屏幕顶部之间的缝隙,修了 hover → click 模式切换时 notch 缩小的问题
- 面板大小持久化:拖动调整大小后会记住,下次打开恢复。调整时右上角还会显示尺寸指示
为什么能替代 iTerm2
这个问题的答案很简单:我日常用终端 90% 的场景是跑 AI coding agent。
在这个场景下,Notchy 比 iTerm2 好用。Ctrl+` 一按就出来,不用切窗口;Xcode 项目自动检测,不用手动 cd;agent 自动启动,不用手动输命令;状态一目了然,notch 上的小药丸告诉你 agent 是在干活还是在等你。
剩下 10% 的临时命令?Shadow Tab 搞定。
当然,如果你的主要场景是 SSH 管理十几台服务器、或者需要 tmux 分屏,iTerm2 仍然是更好的选择。但如果你和我一样,日常就是在本地项目里跑 Claude Code 或 Codex——试试 Notchy 吧。
GitHub: bones7456/notchy,非常欢迎提issue、MR等。。。
安装方式:去 Releases 下载 DMG 或 zip,拖进 /Applications 就行。因为签名、公证过,所以不会弹 Gatekeeper 警告。
全文完。
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