I am LAZY bones?
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把png转成ico的方法

如果你有个32×32的png图片,想转成ico,那就很简单了,直接:

convert真的是简单地可怕啊~
当然,如果你是在windows下面,那你也可以用这个命令行工具.用法也有说明了,我就不多说了.
PS:以上方法也可以用于生成 favicon.ico

折腾py2exe

序: 恩,这个确实挺折腾的,几乎一个下午都在搞py2exe,加上晚上又搞了一会儿,总算勉强让gmbox的exe可执行文件运行起来了…

首先,为什么要折腾py2exe呢? 其实就是为了那个gmbox,在设计之初,我就让它打算跨平台支持windows的.为此我也折腾过windows的python运行环境.但是如果那样的话,有windows的朋友要用gmbox,就必须安装python、GTK+库、PyCairo、PyGObject和PyGTK,这可不是一般的烦.所以有市场就会有需求,像我这样的问题我肯定不是第一个遇到的.于是就有了py2exe.
py2exe实际上是python distutils的一个扩展,使用py2exe,你必需有一个windows的环境,安装了python和你程序用到的依赖包(例如gmbox的pygtk等),也就是说,在这个”开发环境”你要能够运行起你的程序,然后下载py2exe,安装到python的lib目录下,就可以用来生成目标exe文件了,以后你只要把生成的东西复制到其他windows的机器,就可以脱离python运行环境和库的依赖了.是不是很爽呢?
虽说网上都说py2exe用起来很简单,但是我还是折腾了不少时间,可能是因为gmbox比较特殊:同时有CLI和GUI,有图标和数据文件,有自己的lib库等,当然更可能是因为我太菜了…嘿嘿..
不管怎么说,在这里记一下折腾的步骤,也许可以让后人少走点弯路:

  1. 打包文件(gmbox的打包文件在这里,建议边参考代码,边看下面的内容)最好要和你的主程序文件放在同一目录下.我曾经试着把打包文件放在上级目录,结果在搜索依赖库的时候遇到了很多麻烦.
  2. 打包文件本身其实也是一个python的程序,虽然一般只有一个setup函数.此函数可以有 name,description,version,console,windows,options,data_files 等参数.
  3. 要生成一个或多个命令行的exe,setup需要一个List型的名为console参数,指名源py文件.
  4. 要生成一个或多个GUI的exe,setup需要一个List型的名为windows参数,指名源py文件.List的每项都可以有图标等选项,就是icon_resources哪里,图标也是个Tuple的List,但是windows一般只会显示出第一个图标,所以一个就够了.
  5. 如果你想用png文件直接当图标,那很可能会在生成exe的时候,引起python崩溃,所以还是赶紧转成ico吧
  6. 如果你和我一样,生成的GUI的exe文件,在执行的时候,报 ImportError: No module named cairo ,那最好在setup函数里加上options,里面有include cairo的选项.
  7. 如果你也有数据文件(比如glade文件,图片文件等),py2exe默认并不会帮你一起打包,你需要在setup函数中加传data_files参数.data_files需要是一个List,每项可以是直接指向数据文件的字符串,也可以是一个Tuple;如果是前者,数据文件会直接在生成的dist目录下面,如果是后者,Tuple的第一个元素是目标目录,第二个元素是是个源文件名的List,效果是把所有的源文件存放在dist下的指定的目标目录下.(呃,好长好拗口…)
  8. 在py2exe生成的环境中,__file__这个应用将失效,这个问题的解决方法可以参看这里.个人觉得Alternate Solution更加靠谱.
  9. 好了,现在如果你已经写好了打包文件(win_packer.py),也对源代码进行了应有的修改,你就可以执行 python win_packer.py py2exe 来生成exe了,执行此命令会在当前目录下多出一个 dist 目录,你只要把dist目录复制出来,运行里面的exe,就可以了
  10. 最后,如果你的GUI程序还是运行不了,你还需要手工将你的GTK+安装安装目录(默认是C:\GTK)下的etc和lib目录复制到dist目录

当然,由于包含了一堆的运行环境,生成的dist目录将会是比较巨大的,现在的gmbox的exe居然有18M多,嘿嘿,应该还有优化和压缩的空间,改天再研究了~

终于在开源驱动下开起了compiz

写之前那篇blog的时候,我还是刚用上开源驱动.但是怎么试性能都上不去:
xorg.conf 也改了很多次,把 /etc/make.conf 里的 VIDEO_CARDS 改成 radeon 和 radeonhd 都试过,mesa xorg-server也来回编译过好几次,包括1.6的xorg-server,但是 glxgears 始终只有100FPS左右(fglrx的时候可以到2500+).而且,更可恶的是开compiz不是没边框就是直接白屏…
后来,查看 Xorg.0.log ,发现里面有这么几行:

这种/dev/xxx的东西,马上就想到了是内核的原因,后面wd告诉我说要打开这个内核选项: Device Drivers -> Graphics support -> Direct Rendering Manager (XFree86 4.1.0 and higher DRI support) 并选中下面的A卡模块.
马上重新编译了内核,再启动,果然那几行错误没有了, glxgears 已经到 1100FPS 以上了.开compiz也正常了,整体感觉还是比较流畅的.
先就这样用着吧,不折腾了~目前我的情况是:

开源?闭源?

之前我的A卡(Mobility Radeon X1700)一直都用得是闭源驱动,3D性能也还可以,glxgears可以跑到2500左右.
但是自从换上2.6.30的内核,fglrx就再也加载不成功了,不管是fglrx9.3还是9.5,都有问题,试了很多方法都没有成功,而且官方也已经把我的r535芯片归于”不支持”的行列了,ATI这么无情地把06年上市的卡给抛弃了,实在是让人气氛又无奈.
好在A卡还可以选择开源驱动,于是emerge了一个 xf86-video-ati ,倒是可以用了,但是glxgears只有100了…而且开compiz还是个白屏.可能是我的xorg.conf没有配置好吧,先睡觉了,明天再来配置…

给python增加IPC模块

前天介绍了linux进程间通信──消息队列,由于消息队列是linux内核提供的功能,所以理所当然地,C语言用起来最为方便:直接include一个sys/msg.h就可以了,所以之前的文章,我也是用C语言来做演示的.
那么我喜欢的Python能不能用IPC呢?能不能像C一样用消息队列呢?
其实,Python的内置模块里,并没有对IPC的支持,但是好在python的可扩展性超强,我们可以用swig来为python增加一个IPC模块.方法如下:
下载这个tar包(修改自这里),解压到任意目录,得到 ipc.h ipc.i Makefile 3个文件,如果你不是用的python2.6,需要修改一下 Makefile 里的路径(python3系列未测试).然后

这样,你就可以在python里 import ipc模块了.
还是贴示例代码,保存为ipc_msg.py,并加可执行权限:

运行结果:

怎么样?和之前的C语言版本一模一样吧?

gentoo的内核升级到2.6.30 fglrx加载失败

昨天sync,发现有 sys-kernel/gentoo-sources-2.6.30 可用了,我没忍住,就升级上去了,其他的倒是没啥感觉,就是加载不了fglrx了…
虽然ati-drivers在我修改了一下ebuild以后,已经成功安装上去了,fglrx.ko也生成了,但是却加载不了,导致compiz不能用了.
modprobe fglrx的时候,提示:
FATAL: Error inserting fglrx (/lib/modules/2.6.30-gentoo-lly/video/fglrx.ko): Unknown symbol in module, or unknown parameter (see dmesg)
然后,dmesg里有这样两行:
fglrx: Unknown symbol flush_tlb_page
fglrx: Unknown symbol pci_enable_msi
应该是内核做了该动了.不知道有没有针对2.6.30的patch…不然,难道我要去用开源驱动了?

PS: 今天又发现了 sys-kernel/gentoo-sources-2.6.30-r1 orz…

linux进程间通信──消息队列

linux自古以来就是一个多任务多用户的操作系统,所以linux的进程间通信(Inter-Process Communication──IPC)就显得非常重要了。
IPC是一种标准的Unix通讯机制,目前有以下几种通讯方式:管道(Pipe)、信号量(Semaphore)、互斥体(Mutex)、共享内存(Shared Memory)和消息队列(Message Queue),当然也有其他的方式,比如文件系统和dbus等。
今天我就来介绍一种简单实用的进程间通信方式:消息队列(Message Queue)。
首先说说消息队列的优缺点:
1.消息队列只适用于单台主机的进程间通信,如果是不同主机,需要用socket等其他方式,也就不属于IPC的范畴了。
2.消息队列可以实现异步通信,这似乎是优点,但说是它缺点也是可以的:通讯往往不是实时的。
3.消息队列有大小限制,通常只用于小数据量的发送。系统对用户的大小限制可以通过 ulimit -q 命令进行查询。
4.消息队列可以实现阻塞调用和非阻塞调用。
5.实现简单,且可移植性好。

下面通过一个实例来进行说明,以下文件保存成 ipc_msg.c:

以上程序,实现了发数据到消息队列和从消息队列收取数据的功能。
第一个参数需要是一个整形数值,表示消息队列的Key;
第二个参数是一个长整形的数值,表示消息的Type,Key+Type 可以唯一确定一个先进先出的消息队列。
第三个参数如果是‘s’则把第四个参数发到指定消息队列,如果是‘r’则从指定消息队列收取消息,并打印。
另外,如果第二个参数是‘c’,则把Key对应的队列删除。
让我们来运行一下试试:

本文以GNU自由文档许可证发表.

趣站: lmgtfy

lmgtfy 这几个字母放在一起,估计没几个人能看出是什么意思,其实它就是 Let me google it for you 的缩写.
http://lmgtfy.com/ 就是这样一个简单而好玩的网站: 比如,如果有人论坛里问 li2z 是什么?然后你不是很想回答,想让他自己去google,你就可以给他这个链接,相信他一看就会明白了,哈哈.当然你还可以用网站内置的tinyurl接口实现url的压缩等.
网站的主人显然是个web2.0爱好者,因此,你还可以follow网站的twitter,或者观看实时搜索直播不过..真的是实时的么?

XP也很牛

几天前,据说微软要派人到我们公司查盗版系统(我就奇怪了,我们公司又不大,怎么就被盯上了呢?)…
哈哈,这对我倒是没啥大的影响,因为我平时都是用linux工作的.
但是我还是有装着个一个XP的,虽然很少用,基本上就是偶尔打几盘游戏.那我到底是删了XP还是留着呢?
干脆就让我来做个试验吧:我把XP的系统分区(NTFS格式)mount上,把windows目录和ntldr、NTDETECT.COM等记个文件都tar成了一个包…并删掉了,Documents and Setting和Program Files等几个目录换个名字.但是保留分区不动.
这样应该查不出的我windows了吧~
但是,几天过去了,也没看到微软的人来,看来又是忽悠忽悠咱老百姓的,今天我把那些文件都恢复了,tar包也解开,grub项加回去,再试着启动XP,居然还真能启动,哈哈~牛了~
不过有这么几个问题:
tar以后,删除再恢复的文件,丢失了 只读/隐藏 等属性.
tar完删除windows目录的时候,会有少数文件删不掉.可以mv改个名字,忽略掉.
这样以后的系统稳定性未知,没事还是别瞎试验了.

测试base64加密的文章

呃…在这个举国上下都非常紧张的敏感时期,很多博主(指目前还没被墙掉的博主)肯定都想说点啥而不敢说吧?
受lerosua之前用base64来写博文的启发,本文来探讨一个更加方便的加密方法.
lerosua的方法,缺点比较明显,就是对阅读者不够友好,linux用户还可以很方便地复制文字来base64 -d,win用户基本上都要打开一个在线解码base64的网站来解码了.于是我就想能不能把解码的功能放在同一个页面里,用户只需按一下按钮即可看到真实内容.
下面是演示:
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